Rabu, 10 Desember 2014

post 9 (animasi)

Animasi

“Animasi”…. ?
Animasi berasal dari kata anima yang berarti memberi kehidupan pada sesuatu. Animasi dapat diartikan sebagai proses pemberian “nyawa” / menghidupkan sesuatu yang tak hidup / benda mati.
                                    
Animation History

-          Sejak jaman dahulu, manusia cenderung untuk merekam kegiatan sekitarnya. Hal ini dapat dilihat dari ditemukannya lukisan-lukisan gua yang mendokumentasikan gerak cepat dari binatang-binatang seperti bison atau kuda.

-          Pada akhir abad ke-19 ditemukan kamera yang dapat merekam gambar secara runtut yang merupakan cikal bakal kamera saat ini. Penemu kamera tersebut selalu merekam kejadian apapun di sekitar mereka.

-          Awal abad 20 Disney membuat animasi fullcolor dan suara pertama dengan karakter utama Mickey Mouse.

-          Setelah itu, Animasi perlahan berjalan beriringan dengan Industri Film.

-          Setelah PD II teknologi komputer melejit, hal ini mempengaruhi industri animasi .


-          2001 : A Space Odyssey merupakan kolaborasi film dan animasi pertama yang dilakukan pada tahun 70an.











-          Industrial Light and Magic, Pacific Data Images, Pixar, and Dreamworks adalah studio animasi yang mengembangkan animasi komputer pada tingkat tertinggi


-          Toy Story (1995) adalah titik revolusi perubahan film animasi dari old model menjadi 100% buatan komputer.











DISNEY’S 12 PRINCIPLES OF ANIMATION

1.       Squash and Stretch
2.       Anticipation
3.       Staging
4.       Pose to Pose
5.       Follow Through and Overlapping Action
6.       Slow In and Slow Out
7.       Arcs
8.       Secondary Action
9.       Timing
10.   Exaggeration
11.   Solid Drawing
12.   Appeal

Metode Animasi

1.       Classic Animation





-          Pertama kali digunakan oleh Disney terutama pada animasi-animasi awal
-          Menggunakan plastik transparan yang disebut dengan ‘sel’
-          Sel ini berfungsi sebagai layer yang menampung objek animasi seperti karakter, background, properti dll
-          Dari tiap sel ditata pada satu dudukan lalu di foto per frame
-          Cocok untuk animasi kartun 2D.

2.       Stop-Motion Animation

-          Animasi dengan cara menangkap objek dengan fps tertentu
-          Metode stop motion ini dapat digunakan pada banyak media (contoh orang, clay, dan objek-objek di sekitar kita lainnya)
-          Pada objek manusia , stop motion dapat digunakan untuk mendapatkan gerakan yang tidak mungkin dilakukan manusia.

3.       Computer Generated Animation

-          Metode animasi yang paling banyak digunakan saat ini
-          Memecahkan banyak batasan dari metode-metode sebelumnya
-          Contoh :
                > Objek bisa dimodel langsung di komputer dengan bentuk apapun
                > Gerakan animasi apapun dapat diraih
                > Pengaturan kamera sangat tidak terbatas (kalau dahulu kamera merupakan properti yang cukup mahal)
-          Bisa pake banyak style (mau 3D, 2D, Realis, semua bisa diraih)
-          Tapi ingat, dalam metode ini yang paling dibutuhkan adalah skill dari pengoperasian komputer. Semakin besar skillnya semakin banyak animasi yang bisa dibuat.

-          Karena semuanya sudah dipermudah, dalam animasi saat ini yang terjadi adalah perang konsep dan kreativitas.

post 8 (Multimedia Authoring Tools)

Multimedia Authoring Tools

Pengertian

                Authoring tool adalah lingkungan yang disediakan untuk mengintegrasikan content dan functions pada sebuah project. Jadi Multimedia Authoring Tools adalah software yang digunakan untuk menciptakan sebuah project multimedia yang kaya akan berbagai macam elemen multimedia.

- Fitur

-          Kemampuan untuk membuat, mengedit, serta mengimpor data
-          Menyusun data menjadi sebuah playback sequence
-          Menyediakan method dan bahasa pemrograman untuk merespon input user

- Jenis

1.       Card or Page Based Tools


Adalah authoring systems yang mengorganisasikan elemen multimedia seperti layaknya katalog atau halaman-halaman buku. User dapat melompat ke halaman apapun. Dapat diisi elemen suara, animasi, dan video
Contoh: Toolbook, Hypercard

2.       Icon Based, Event Driven Tools


Icon-based multimedia authoring tools (disebut juga event-driven tools) menyediakan pembuatan flow-chart untuk event, task dan decision yang disimbolkan melalui icon. Icon tersebut menunjukkan menu, gambar, suara, dan komputasi. Sedangkan flowchart digunakan untuk menggambarkan alur logis untuk navigasi dan tugas lainnya.

3.       Time Based Tools


Elemen multimedia diorganisasikan sepanjang timeline Biasanya digunakan untuk project yang memiliki playback sequence awal dan akhir. Multimedia elements dianggap sebagai objek yang dapat menangkap pesan (event) setiap saat.

-
Fitur – fitur Yang Dapat Didukung Oleh Authoring Tools

-          Editing Features


Elements of multimedia (images, text, sound, video) harus dibuat!. Editing tools diperlukan untuk menciptakan elemen tersebut. Authoring tools dapat menyediakan kemampuan untuk menciptakan elemen multimedia tersebut, namun sebaiknya menggunakan tools yang lebih spesifik.

-          Organizing Features


Pengorganisasian elemen project multimedia yang melibatkan  storyboarding dan flowcharting. Beberapa Authoring Tools seperti Authorware,  menyediakan sistem flowcharting.

-          Programing Features

-          Delivery Features

Software Authoring harus mampu menciptakan/membuat run-time version dari project yang dibuat. The run-time version  memperbolehkan user memainkan project tersebut tanpa harus menginstall software authoringnya. Versi run-time ini juga tidak mengijinkan user memodifikasi content dan struktur project.

-          Croos Platform Supports

Tentukan tujuan anda menggunakan Windows atau Mac. Mencari alat yang menyediakan sistem yang baik dan kompatibel untuk platform lainnya (PC atau MAC).

post 7 (video)

 Video
Peranan Video Dalam Bidang Multimedia


Video merupakan salah satu bentuk media yang dianggap paling efektif untuk dapat menyampaikan sebuah pesan. Namun demikian, video juga merupakan salah satu elemen media yang paling 'rakus' terhadap resource komputer, termasuk processor, memory, dan mediapenyimpanan. Video sendiri berasal dari bahasa latin yang mempunyai arti “saya Lihat”. Video kemudian dibagi menjadi dua yaitu video analog dan video digital.

Broadcast Video Standard



1.       NTSC
NTSC adalah sistem televisi analog yang digunakan di Amerika Serikat dan banyak negara lainnya, termasuk Amerika dan beberapa bagian Asia Timur. Namanya diambil dari National Television System(s) Committee, badan industri pembuat standar yang menciptakannya. NTSC dikembangkan pada tahun 1950, yang mendefinisikan standar video yang dibuat sampai 525 garis scan horizontal setiap 1/30 detik.
2.       PAL
kependekan dari phase alternation line, adalah sebuah encoding berwarna digunakan dalam sistem televisi broadcast, digunakan di seluruh dunia kecuali di kebanyakan Amerika, beberapa di Asia Timur, sebagian Timur Tengah dan Eropa Timur, dan Perancis. PAL dikembangkan di Jerman oleh Walter Bruch, yang bekerja di Telefunken, dan pertama kali diperkenalkan pada 1967.
3.       SECAM
(Séquentiel couleur à mémoire, dalam bahasa Perancis yang berarti "Sequential Color with Memory") adalah sistem yang digunakan di Perancis dan beberapa negara lainnya, termasuk Rusia dan beberapa negara Eropa timur. Sistem yang dikembangkan oleh sebuah tim dengan ketuanya, Henri de France, ini merupakan standar video analog yang pertama di Eropa.

Format Video Terpopuler


1.       3GP
Adalah sebuah multimedia container format yang ditetapkan oleh Third Generation Partnership Project (3GPP) untuk 3G UMTS jasa multimedia. It is used on 3G mobile phones but can also be played on some 2G and 4G phones. Yang digunakan di 3G ponsel, tetapi juga dapat dimainkan pada beberapa 2G dan 4G telepon.
2.       Matroska
Adalah format multimedia gratis (open source format). Format ini, dengan ekstensi file dari ‘. Mkv’, didasarkan pada EBML (Extensible Binary Meta Language), yang memungkinkan perubahan harus dilakukan dengan mudah jika perlu, tanpa melanggar mendukung file lama. Inilah sebabnya mengapa dikatakan bahwa “Matroska dirancang dengan masa depan dalam pikiran”.
3.       AVI
Diperkenalkan oleh Microsoft pada tahun 1992 sebagai bagian dari teknologi Video for Windows miliknya. File AVI menyimpan data audio dan video pada struktur interleaved. File ini hanya berupa kontainer- dan data audio video dapat dikompres menggunakan berbagai codec. Kualitas dan kapasitas tergantung pada codec dan secara khusus codec yang digunakan adalah MPEG, Divx atau WMV.
4.       MPEG
Adalah format kompresi yang distandarisasi oleh Moving Picture Experts Group (MPEG), yang terbentuk oleh 350 perusahaan dan organisasi.
5.       WMV
Adalah bagian dari sistem Windows Media buatan Microsoft. Adalah sebuah codec untuk mengencode film dan mentransform slide show yang berisi format bitmap kedalam video terkompres. WMV sebenarnya adalah versi proprietary dari MPEG-4. Video Stream sering dikombinasikan dengan Audio Stream dalam format WMA, dengan video WMV yang dikemas kedalam kontainer AVI atau ASF.





http://fatalogy.blogspot.com/2013/01/macam-macam-jenis-format-video-macam.html

post 6 (audio)

Sound ….. ?

Kali ini kami akan membahas tentang sound atau suara. Nah suara itu adalah fenomena fisik yang dihasilkan oleh getaran benda atau getaran suatu benda yang berupa sinyal analog dengan amplitudo yang berubah secara kontinyu terhadap waktu, suara berhubungan erat dengan rasa ‘mendengar’. Dalam multimedia suara bisa berupa Digitally Recorded Audio atau MIDI (Musical Instrumental Digital Interface) music



Digital Audio …. ?


Digital Audio dibuat ketika gelombang suara direpresentasikan menggunakan angka, proses ini disebut digitizing. Digital audio merupakan device independent yang berarti dimanapun kalian mendengarnya suaranya tetap sama.





MIDI ….?


MIDI adalah suatu musik yang dihasilkan dengan alat musik virtual meskipun dari hasil audionya tak sehalus oleh alat musik yang asli namun keunggulan midi adalah dari suara yang dihasilkan adalah kejernihan dan terdengar begitu seimbang dari suara yang kecil dengan nada tingi ataupun rendah. MIDI juga banyak digunakan dalam berbagai peralatan alat komunikasi seperti hp sebab dengan memerlukan kapasitas yang begitu kecil namun menghasilkan suara yang begitu bagus.





Audio file formats

Macam – macam Format Audio

1.        WAVEFORM AUDIO
                Ekstensi : .wav atau .wv
2.       AAC (Advanced Audio Coding)
                Ekstensi : .m4a, .m4b, .m4p, .m4v, .m4r, .3gp, .mp4, .aac
3.       MPEG Layer 3 (MP3)
                Ekstensi : .mp3
4.       Audio Interchange File Format
                Ekstensi : .aiff, .aif, .aifc
5.       Audio CD
                Ekstensi : .cda
6.       MIDI (Music Instrument Digital Interface)
                Eksistensi : .mid
7.       Windows Media Audio
                Eksistensi : .wma

MIDI VS Digital Audio

1.       MIDI adalah device dependent sedangkan digital audio adalah device independent.
2.       MIDI berukuran lebih kecil dibandingkan digital audio.
3.       MIDI tidak memiliki kualitas pemutaran yang konsisten sementara audio digital memberikan kualitas pemutaran yang konsisten.
4.       Untuk menjalankan MIDI diperlukan pengetahuan tentang musik sedangkan digital audio tidak perlu.


Website Audio Free Royalty
1.       Freesound.org

Website ini menawarkan sound library non musik yang cukup lengkap. Kita bisa mendownload dengan cukup register/login ke akun web tersebut. Tentu saja harap diperhatikan masing-masing website memiliki akreditasi tertentu dalam penggunaan kontennya. Paling tidak dengan menyertakan sumber dalam kredit.
2.       Teknoaxe.com

Website indie yang menyediakan karya-karya musik bebas royalti bahkan untuk penggunaan komersil. Web ini juga mengeluarkan permission form untuk si pendownload.
3.       Jamendo.com

Jamendo salah satu favorit bagi banyak orang karena konten yang modern. sebagian besar dapat digunakan gratis untuk keperluan pribadi, namun ada juga pembelian lisensi untuk penggunaan profesional.


Solusi Mengurangi Tren Pembajakan


1.       Pangkas Harga CD Original

Pemerintah di negara berkembang harus meyakinkan dan melobby pihak artis dan produser musik yang ada di luar negeri maupun di dalam negeri untuk memotong harga CD Original yang mereka pasarkan di negara berkembang.Kami kira cara ini akan berfungsi jika pihak pemerintah dapat menjelaskan inti permasalahan yang terjadi sampai ke akar-akarnya pada para artis dan produser musik tersebut.Pasti mereka berpikir "Bukankah akan lebih baik jika kita mendapatkan keuntungan walaupun dalam jumlah yang tidak seberapa dibandingkan kita tidak mendapat keuntungan sepeserpun?" Ini lah inti manfaat dari solusi ini.
2.       Akomodir Para Penjual dan Pembajak DVD

Jika cara pertama telah berhasil diterapkan,langkah selanjutnya adalah pemerintah harus memanfaatkan momentum meningkatnya animo masyarakat terhadap CD Original pasca pemangkasan harga dengan membuka toko-toko CD Original di seluruh titik penting di Kota-kota.Dengan banyaknya toko yang dibuka tersebut pemerintah selanjutnya harus merangkul para penjual dan pembajak cd bajakan yang ada dan pekerjakan mereka semua di toko-toko baru CD Original tersebut.Jadi selain menekan angka pembajakan ke titik terendah,pemerintah juga berhasil mengakomodasi kebutuhan para pelaku pembajakan tersebut dengan cara yang benar.

3.       Kesadaran Individu
Semua usaha di atas tidak akan berfungsi secara efektif jika tidak di dukung pola pikiran yang baik dari individu-individu di masyarakat.Semua usaha tadi akan sia-sia jika masyarakat tetap memilih untuk membeli CD bajakan di bandingkan dengan CD Original yang telah dipangkas harganya tadi.Jadi semuanya kembali terhadap masing-masing individu.Apakah anda lebih memilih membeli CD Original untuk masa depan dunia yang lebih baik,ataukah anda tetap membeli CD bajakan karena harganya yang lebih murah dan semakin memperkeruh suasana dalam masalah ini?